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Vettorializzare un’immagine con illustrator

20 settembre 2008 admin Nessun commento

Vi è mai capitato di voler stampare un’immagine ingrandita e trovarvela tutta a quadretti o sfocata? O di sentirvi dire da chi vi stampa una maglietta che avreste un risultato migliore utilizzando un’immagine vettoriale o semplicemente di voler trasformare un’immagine bitmap in un’immagine vettoriale? Allora questo tutorial fa per voi.

Un’immagine bitmap o raster (a destra) a confronto con la stessa trasformata in immagine vettoriale (a sinistra), le immagini vettoriali sono formate da espressioni matematiche e possono essere ingrandite all’infinito.
Vedi Grafica vettoriale su wikipedia per saperne di più.

Prima di iniziare è giusto precisare che con un’immagine vettoriale non si possono raggiungere gli stessi dettagli che con un’immagine bitmap e che un’immagine vettoriale troppo dettagliata risulta anche parecchio pesante, potete usare questo tutorial per trasformare delle foto in un fumetto facile da stampare e da ingrandire ad esempio ma non per ingrandire una foto sperando di far apparire dettagli che non esistono.

Il programma utilizzato per questo tutorial è Adobe Illustrator CS2™ se non lo avete potete usare programmi specifici come AlgoLab Photo Vector o Inkscape (nel sito trovate manuali in italiano e potete scaricare gratuitamente il programma) e simili.

Iniziamo, manco a dirlo, aprendo l’immagine da trasformare, ecco come risulta l’interfaccia del programma.
Anche se avete la versione italiana l’ordine degli strumenti è identico e non ci dovrebbero essere problemi.
Dal menù Oggetto selezioniamo live trace > tracing options per impostare le proprietà di conversione.
Si aprirà questa schermata (salva l’immagine per vederla in dimensione reale), scegliete tra i settaggi preimpostati quello che meglio si adatta al risultato che volete ottenere.
In questo caso ho scelto di usare solo 6 colori per avere un risultato più stilizzato, per una foto potreste scegliere “Foto ad alta fedeltà” ma tenete presente che usare questa impostazione produrrà un’immagine molto complessa.
Fate un po di prove per ottenere il risultato che fa al caso vostro.
Se avete selezionato l’immagine il tasto “set default” verrà sostituito dal tasto “crea tracciato” e potete saltare il passo successivo.
Una volta scelte le impostazioni selezionate l’immagine cliccandoci sopra con il mouse e cliccate su Oggetto > Live Trace > Crea e converti in Live Paint.
Se non avete intenzione di modificare potete semplicemente cliccare su crea e avete finito.
Ecco l’immagine vettoriale ottenuta.
Selezionando l’immagine vengono mostrati i punti che la compongono, anche un’immagine apparentemente semplice come questa è in realtà parecchio complicata.
A questo punto potete modificare l’immagine, se utilizzate il secchiello per colorarla ad esempio il bordo dell’area che sta per essere colorata verrà evidenziato con un bordo rosso come nel braccio del murlock.
Potete anche modificare le aree che formano l’immagine con gli strumenti forniti da illustrator, ma questo è un tutorial su come convertire un’immagine bitmap in vettoriale e non sto a dilungarmi troppo.